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CATÉGORIES

  • Import UEFN
  • Fichiers Verse
  • Assets (Meshes/VFX)
  • POI (Copier/Coller)
  • Visual & Render
  • Novclip

GUIDE D'INSTALLATION




IMPORTATION DIRECTE DANS L'UEFN

Pour importer les ressources directement via l'interface, utilisez le bouton "Import" dans le Content Browser de l'UEFN. Sélectionnez vos fichiers (FBX, PNG, etc.) et configurez les paramètres d'importation selon le type d'asset.



IMPORTATION FICHIERS VERSE

Les scripts Verse doivent être placés manuellement dans le dossier racine de votre projet pour être reconnus. Le chemin standard est généralement :

C:\...\Documents\Fortnite Projects\[NOM_DU_PROJET]\Plugins\[NOM_DU_PROJET]\Content

Une fois le fichier .verse déplacé, retournez dans l'UEFN et cliquez sur "Build Verse Scripts" pour compiler le nouveau contenu.

Placement du fichier
Compilation UEFN

IMPORTANT : Si la ressource n'apparaît pas immédiatement, fermez complètement l'UEFN et relancez-le. Il arrive que le logiciel nécessite un redémarrage pour scanner les nouveaux fichiers du Content Browser.



ASSETS (MATERIALS, MESHES, VFX, SFX)

Étape cruciale d'extraction : Une fois votre pack téléchargé, vous devez impérativement extraire l'archive (ZIP/RAR). Ouvrez le dossier extrait par un double-clic.

Ne copiez pas le premier dossier. Entrez dedans, prenez le deuxième dossier (celui qui contient réellement les fichiers d'assets), faites un "Copier" et collez-le dans :
C:\...\Documents\Fortnite Projects\[VOTRE_PROJET]\Content
Extraction & Double-clic
Copie du sous-dossier

IMPORTANT : Si la ressource n'apparaît pas immédiatement, fermez complètement l'UEFN et relancez-le. Il arrive que le logiciel nécessite un redémarrage pour scanner les nouveaux fichiers du Content Browser.



POINTS D'INTÉRÊT (POI) & ACTEURS

C'est la méthode la plus rapide : ouvrez le fichier texte fourni, sélectionnez l'intégralité du code et copiez-le (CTRL+C). Allez directement dans votre Viewport UEFN et faites simplement CTRL+V. Le POI apparaîtra à l'emplacement exact défini.

Copier le code
Coller dans le Viewport


VISUAX RENDER & IMAGES

Pour l'importation d'images (UI, Canva, Renders), utilisez notre logiciel Visuax Render. Exportez vos visuels au format .png ou .webp, puis importez-les dans l'UEFN en créant une "Texture" pour garantir la meilleure résolution.

Import Visuax


NOVCLIP

C'est simple : allez sur Novclip, en haut à droite cliquez sur "importer novskyx". Sélectionnez votre fichier .novskyx. Une fois importé, l'effet apparaît directement dans la timeline. Ajustez l'ordre des pistes si nécessaire.

Installation Novclip

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