GUIDE D'INSTALLATION
IMPORTATION DIRECTE DANS L'UEFN
Pour importer les ressources directement via l'interface, utilisez le bouton "Import" dans le Content Browser de l'UEFN. Sélectionnez vos fichiers (FBX, PNG, etc.) et configurez les paramètres d'importation selon le type d'asset.
IMPORTATION FICHIERS VERSE
Les scripts Verse doivent être placés manuellement dans le dossier racine de votre projet pour être reconnus. Le chemin standard est généralement :
C:\...\Documents\Fortnite Projects\[NOM_DU_PROJET]\Plugins\[NOM_DU_PROJET]\Content
Une fois le fichier .verse déplacé, retournez dans l'UEFN et cliquez sur "Build Verse Scripts" pour compiler le nouveau contenu.
IMPORTANT : Si la ressource n'apparaît pas immédiatement, fermez complètement l'UEFN et relancez-le. Il arrive que le logiciel nécessite un redémarrage pour scanner les nouveaux fichiers du Content Browser.
ASSETS (MATERIALS, MESHES, VFX, SFX)
Étape cruciale d'extraction : Une fois votre pack téléchargé, vous devez impérativement extraire l'archive (ZIP/RAR). Ouvrez le dossier extrait par un double-clic.
C:\...\Documents\Fortnite Projects\[VOTRE_PROJET]\Content
IMPORTANT : Si la ressource n'apparaît pas immédiatement, fermez complètement l'UEFN et relancez-le. Il arrive que le logiciel nécessite un redémarrage pour scanner les nouveaux fichiers du Content Browser.
POINTS D'INTÉRÊT (POI) & ACTEURS
C'est la méthode la plus rapide : ouvrez le fichier texte fourni, sélectionnez l'intégralité du code et copiez-le (CTRL+C). Allez directement dans votre Viewport UEFN et faites simplement CTRL+V. Le POI apparaîtra à l'emplacement exact défini.
VISUAX RENDER & IMAGES
Pour l'importation d'images (UI, Canva, Renders), utilisez notre logiciel Visuax Render. Exportez vos visuels au format .png ou .webp, puis importez-les dans l'UEFN en créant une "Texture" pour garantir la meilleure résolution.
NOVCLIP
C'est simple : allez sur Novclip, en haut à droite cliquez sur "importer novskyx". Sélectionnez votre fichier .novskyx. Une fois importé, l'effet apparaît directement dans la timeline. Ajustez l'ordre des pistes si nécessaire.